@CheaterHu wrote:
首先unity游戏HTTP请求相当少,多是socket发包,这个协议■■难度比较大,而对于UI分析来说又不能拿到具体的控件,整个就只有一个xxxunityview, 比如去掉游戏里面的弹窗,感觉都没办法实现。除了用il2cpp分析出代码,然后hook代码之外,还能做什么。
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@CheaterHu wrote:
首先unity游戏HTTP请求相当少,多是socket发包,这个协议■■难度比较大,而对于UI分析来说又不能拿到具体的控件,整个就只有一个xxxunityview, 比如去掉游戏里面的弹窗,感觉都没办法实现。除了用il2cpp分析出代码,然后hook代码之外,还能做什么。
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